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挑战类Flash游戏测试用例设计
前端时间参与了Flash游戏的功能测试,发现游戏测试的内容比较的繁多,因此总结一下测试用例的编写思路,便于以后能快速进行同类游戏的用例设计。 所测试的Flash游戏类似<雪地漂移上百层>这款游戏,先简介一下这款游戏的需求:这是一款考验快速反应的益智游戏,游戏的过程就是通过控制角色在空中左右平移吃掉屏幕中的上
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