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.NET简谈设计模式之(抽象工厂模式)
我们继续学习设计模式系列文章。 今天要讲的是设计模式中经常被用到的“工厂模式”,所谓工厂模式就是将对象的创建交给一个叫做工厂的对象来统一进行处理。主要是将对象的依赖关系进行解耦,消除对象之间的直接耦合。那么工厂的使用有几种方式呢?那就要看我们对工厂的理解了,工厂是创建对象的一个逻辑名称,工厂可以是一个方法、一个静态类等等。只要起到对象的创建就能给它赋予上一个工厂的名称。 那
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-42157 
Android Ap 开发 设计模式第八篇:抽象工厂模式
Abstract Factory Pattern 模式解读   abstract 是“抽象”,factory 是“工厂”,所以合起来abstract factory 就是“抽象工厂”的意思。Abstract Factory Pattern 中的抽象工厂则是把各种抽象零件合成抽象产品。换句话说,处理的重点是在接口(api)而不是
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-42076 
系统架构技能之设计模式-抽象工厂模式
一、上篇回顾         上篇我们主要讲述了简单工厂模式和工厂模式。并且分析了每种模式的应用场景和一些优缺点,我们现在来回顾一下:         简单工厂模式:一个工厂负责所有类型对象的创建,不支持无缝的新增新的类型对象的创建。         工厂模式:多个工厂负责多个类型对象的创建,每个工厂只负责具体类型对象的创建,支持无缝的新增类型对象的创建,需要实现工厂接口类和具体的类型对象类。         我们来简单的对比下这2个模式的优缺点: 模式名称 优点 缺点 简单工厂模式 一个工厂负责所有对
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-126