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TCP/IP实现自己简单的应用程序协议:成帧器部分
在前面《字节和字符,对信息进行编码》,《Socket=>流,TCP连接,TCP可靠性概述》一系列的随笔中我们已经表述了相应的理论知识,现在可以动手实现一个自己的应用程序协议。 将数据转换成在线路上传输的字节序列只完成了一半的工作,在接收端还必须将接受到的字节序列还原成原始信息。如果以流作为传输的形式,那么首先面
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52108 
tcp/ip协议简介
c:我要发数据了哦。s:那你发吧。c:那我发了。c:…… s:……c:我发完了,我要回家吃饭了哦。s:好吧,我晓得你发完了。s:那我也不管求得你了,我关门了。c:好蛮,我知道你关门了,拜拜。 以上对话为四川方言。作者: 偶卖糕的 发表于 2011-07-21 15:24 原文链接
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-41937 
C#使用TCP/IP与ModBus进行通讯
1. ModBus的 Client/Server模型2. 数据包格式及MBAP header (MODBUS Application Protocol header)3. 大小端转换4. 事务标识和缓冲清理5. 示例代码   0. MODBUS MESSAGING ON TCP/IP IMPLEMENTATION GUIDE     下载地址:http://
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-41776 
关于 TCP 并发连接的几个思考题与试验
陈硕 (giantchen AT gmail) blog.csdn.net/Solstice 前几天我在新浪微博上出了两道有关 TCP 的思考题,引发了一场讨论 http://weibo.com/1701018393/eCuxDrta0Nn 。 第一道初级题目是: 有一台机器,它有一个 IP,上面运行了一个 TCP 服务程序,程序只侦听一个端口,问:从理论上讲(只考虑 TCP/IP 这一层面,不考
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-41088 
[WCF安全系列]绑定、安全模式与客户端凭证类型:NetNamedPipeBinding、NetTcpBinding与NetMsmqBinding
在前面两篇(《绑定、安全模式与客户端凭证类型:BasicHttpBinding》和《绑定、安全模式与客户端凭证类型:WSHttpBinding与WSDualHttpBinding》)中,我们详细地介绍了四种基于HTTP的绑定分别支持的安全模式,已经在相应的安全模式下可以采用怎样的客户端凭证。在本篇文章中,我们安全线相同的方式来介绍三种基于局域网的绑定,即NetNamedPipeBinding、Ne
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-38388 
WCF使用NetTcp传输文件
服务实现   服务中有一个上传二进制流的方法UpLoad: [ServiceContract]public interface IAddService{  [OperationContract]  void UpLoad(byte[] file);}   (为了减少时间,采用了一点硬编码) public class AddService:IAddService{  public void
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-37889 
用C#实现基于TCP协议的网络通讯
TCP协议是一个基本的网络协议,基本上所有的网络服务都是基于TCP协议的,如HTTP,FTP等等,所以要了解网络编程就必须了解基于TCP协议的编程。然而TCP协议是一个庞杂的体系,要彻底的弄清楚它的实现不是一天两天的功夫,所幸的是在.net framework环境下,我们不必要去追究TCP协议底层的实现,一样可以很方便的编写出基于TCP协议进行网络通讯的程序。    要进行基于TCP
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-37744 
WCF服务安全控制之netTcpBinding的用户名密码验证
WCF的绑定方式比较多,常用的大体有四种: wsHttpBinding basicHttpBinding netTcpBinding wsDualHttpBinding 这四种绑定方式中,有两种支持双工通信: wsDualHttpBinding netTcpBinding 在我目前的参与的项目中,考虑到产品面临的环境基本是内网,而且对数据传输
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-37337 
一月学习socket tcp通信总结
学习过程中参考了不少园里的文章,表示感谢先 学习过程1.首先学习封包拆包,这步是必须的2.考虑怎样实现高并发的通信,在网上浏览很多文章,这里我选用了SocketAsyncEventArgs,这个类在.net2.0sp1及以后版本  支持,此类对异步socket收发,线程调度,信号同步等做了封装优化,底层直接调用winapi,所以  socket通信效率是跟语言无关的3
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-37217 
C#.NET 比较好用的tcp通信模板(服务器端篇)
二话不说,大家先看一下我服务端添加的引用 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.IO;using System.Linq;using System.Net;using System.N
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-35936 
SYNDOS —— TCP/IP Checksum极速算法
    当数据包的发送速度大幅提高后,校验和计算成了自然成了不可忽视的一部分。    传统的Checksum算法网上随便一搜一大堆,甚至不少攻击器也是用此算法。该算法并没有什么缺点,具有普遍性,可计算任意数据任意长度的Checksum。对于SYN包那样很短并且每次都是固定长度的包,这种算法显然有些累赘了。我们不妨仔细分析下Checksum
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-31683 
以异步的方式操作TCP/IP套接字——以异步方式实现简单的聊天室
普通的TCP/IP开发方式大家都应该非常熟练,但在系统开发的时候往往会遇到问题。 比如:在开发一个简单的聊天室的时候,一般情况下,Windows应用程序会处于同步方式运行,当监听的客户端越多,服务器的负荷将会越重,信息发送与接收都会受到影响。这时候,我们就应该尝试使用异步的TCP/IP通讯来缓解服务器的压力。   下面以一个最简单的聊天室服务器端的例子来说明异步TCP/IP的威力,先开发
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-7632 
使用iostream封装TCP Socket
一、如何使用iostream TCP连接是面向流的连接,这一点与iostream 要表达的概念非常吻合。在使用阻塞Socket处理数据时,如果能借用iostream已经具备的强大的字符串流处理功能,是不是可以简化我们某些地方的程序设计呢?比如说需要在服务端和客户端之间某种类的对象,我们可以重载ostream与之的<<操作符和istream与之的>>操作符,这样使用操作符直
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-7096 
ESBasic 可复用的.NET类库(28) -- TCP代理服务器 TCPProxy
1.缘起:     本文所描述的TCP代理服务器工作于网络协议层次中的应用层,位于传输层之上。只要是以TCP的方式为客户提供服务的(包括我们的HTTP服务器,HTTP底层走的仍然是TCP),我们都可以在真正的TCP服务器前面增加代理服务器。    TCP代理服务器可以隐藏背后真正TCP服务器,如此便可以起到保护真正TCP服务器的作用。由于TCP代理服务器工作于应用层,
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-4703