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Management Console 工具管理类软件通用开发框架(开放源码)
做ERP/MIS之类的软件,通常会开发一些辅助工具来加速开发,比如代码生成器,数据字典生成工具。随着时间的积累,这类小工具会越来越多,虽然开发的速度会快,方便,但是也会因为找不到,不好查找这些小工具,产生麻烦。原因很简单,已经发了很多精力去做成了工具,自然就不会考虑用很原始的方式来完成任务。 举例说明 对于插件
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-42673 
C++标准转换运算符const_cast
前面讲了C++继承并扩展C语言的传统类型转换方式,最后留下了一些关于指针和引用上的转换问题,没有做详细地讲述。C++相比于C是一门面向对象的语言,面向对象最大的特点之一就是具有“多态性(Polymorphism)”。 要想很好的使用多态性,就免不了要使用指针和引用,也免不了会碰到转换的问题,所以在这一篇,就把导师讲的以及在网上反复查阅了解的知识总结一下。 C++提供了四个转
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-41969 
SQLite 入门教程(三)好多约束 Constraints
#zg_body { color:black; } #zg_body h1,h2 { padding-left: 12px; padding-top: 12px; padding-bottom: 12px; margin-top: 32px; margin-bottom: 12px; background-color: gray; color: white; font-size: 24px; fo
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-41594 
使用DataContractJsonSerializer碰到的两个问题
在我的项目代码中,我习惯于把一些对象进行序列化,然后存入数据库,出于节省空间的考虑,我一般使用.net 4.0中带的DataContractJsonSerializer类来实现,一般我我会写两个方法(Serialize方法和Deserialize方法)放到我的Utility项目中。 Serialize和Deserialize方法分别如下:   /// <summa
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-41205 
第三节 MemcachedProviders之SesstionStateProvider
本节讨论问题Memcached缓存有效期及SesstionStateProvider管理Session。 DefaultExpireTime 和 对象序列化存储 SesstionStateProvider MemcachedProvider是如何控制存储数据的有效期的 一、DefaultExpireTime 和 对象序列化存储 配置文件方式 View Code <?xml vers
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-41142 
Android平台的IPC机制的模型((Inter Process Communications)--Binder
Android平台一个突出的特点就是打破传统应用开发那种程序独立,进程独立的特性,最大限度实现了复用的理念。 在传统的平台中,进程是完全独立的,P1和P2直接是完全独立的,像有一道墙一样。 而Android平台打破了这道墙,就是android的Binder机制 现在来分析下Binder的机制,在传统的平台中,有DCOM,MS等技术,而Binder的本质也是MS技术的衍生 假设P
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-40876 
.NET 4.0新特性-- Corrupted State Exceptions
作为程序员,我想很多人应该都有过跟异常打交道的经历。而且相信也有很多人也都写过catch(Exception e){//blabla}这种把所有未知异常一股脑儿捕获并处理掉的代码吧。不管是为敷衍客户也好,让程序继续运行以避免糟糕的用户体验也罢,在微软眼中,这种处理方式都是不对的,特别是当你的程序是作为一个插件寄存在别的程序如VS,Offcie中时,这种情况下对有些严重的异常如访问冲突我们更应当是让
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-40369 
RegexOptions.Compiled的含义和使用
曾经一位同事在写程序时发现在利用正则表达式匹配文本时的效率很低。首先可以排除是正则表达式本身的问题,因为所使用的正则表达式是十分简单的,匹配的文本量也不算大。检查的时候去掉了RegexOptions.Compiled的选项之后,程序整体速度得到了很大的提升。   这是因为误解了RegexOptions.Compiled这个选项提供的功能。在正则引擎启动正则表达式之前,需要做一些准备工作,这些准备工
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-40356 
WorkFlow入门Step.6—Building a Console Application -For-WF4.0
  开篇        之前我们讲述了控制流与WF4.0的基础。下面我们来看看如何使用控制台的形式来使用WF4.0、比如我们有时候不能通过设计器来设计工作流时,如何通过代码 的方式,来构建WF4.0应用程序,可能这就会为我们自定义工作流设计器等方面提供帮助。下面我们就开始吧。 摘要    &n
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-39893 
actionscript中的sound类控制音频文件的操作示例
package { import fl.controls.Button; import fl.controls.Label; import flash.display.MovieClip; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; import fl
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-39855 
asp.net 页面转向 Response.Redirect, Server.Transfer, Server.Execute的区别
Response.Redirect 简单地发送一条消息到浏览器,告诉浏览器定位到另一个页面。你可以使用下面的代码将用户引导到另一个页面:   Response.Redirect("WebForm2.aspx") 或者   Response.Redirect("http://www.cnnas.com/")   Server.Transfer 也是通过一条语句将用户引导到另一页面,比如:Server
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Firefox/Opera不支持onselectstart事件
如下 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Firefox/Opera不支持onselectstart事件</title> </head> <body> <div id="d1" style=
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-38871 
利用Response.Flush和iframe实现”服务器推”技术
基于流方式的”服务器推”模型:   服务端在接到客户端的请求时,通过Response的Flush()方法发送数据,可以使用定时器的方式发送数据,没有数据也发送”无数据”,让客户端保持长连接,直至客户端断开连接,请求结束。每次数据传送不会关闭连接,连接只会在通信出现错误时,或是连接重建时关闭(一些防火墙常被设置为丢弃过长的连接, 服务器端可以设置一
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SharePoint 2010 技巧系列: 控制Ribbon菜单权限(SiteActions的例子)
上一篇写了一个关于快速开发Ribbon菜单的例子,这次我们共同探讨一下Ribbon菜单权限的控制. 如果你已经阅读了 “”, 我相信你已经能很快的开发一个Ribbon菜单,这时我们就需要去关注Ribbon菜单其它更深的东西,比如给Ribbon添加链接,Ribbon脚本,Ribbon权限控制等等. 当我们创建一个默认的SharePoint站点的时候,我们通过Site Acti
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-37998 
C# HttpWebRequest与HttpWebResponse 绝技
                             c# HttpWebRequest与HttpWebRespon
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-37956 
改善代码设计 —— 简化条件表达式(Simplifying Conditional Expressions)
1. Decompose Conditional (分解条件式) 解释:       "复杂的条件逻辑" 是导致复杂性上升最常见的地方, "条件表达式中堆积的计算过程", "条件式表达得不简洁"等等都是造成复杂的原因. Decompose Conditional 用于将这些复杂的元素从条件表达式中分离出去, 仅在条件表达式中调用简洁的函数. &n
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-37360 
EF框架step by step(8)—Code First DataAnnotations(2)
上一篇 EF框架step by step(7)—Code First DataAnnotations(1)  描述了实体内部的采用数据特性描述与表的关系。这一篇将用DataAnnotations描述一下实体之间的关系。 ForeignKey Code first默认情况下会自动建立实体之间的关系,比如在EF框架step by step(3)—Code-First
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蛋疼的让C#控制台程序(Console)像窗体(Winform)一样(关闭,托盘图标,事件响应,手动退出等)
前言: 你可以把这篇文章定义为一篇蛋疼的文章,应为这个东西不怎么实用,还费神,没事折腾这做什么。恩,的确,蛋疼。我也同意,就算蛋疼也有它的小众范围,当你不想做webservers,winform等,就想蛋疼的拿控制台来做服务,做程序,行吗?行,但是控制台一点关闭就退出了,有时会点错,控制台没有托盘图标,想最小化到托盘图标等,还有什么蛋疼的想法,来吧,让我们来实现他们。需要了解: console a
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-36824 
ICE bidirectional connections 关键点
ICE是一套跨平台分布式通信框架。本文介绍ICE3.4.1的bidirectional connection特性。 客户端: C++: 1: CallbackSenderPrx server = CallbackSenderPrx::checkedCast(communicator()->propertyToProxy("CallbackSender.Proxy")); 2:
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-36631 
浅谈C和C++中的const关键字
一.C语言中的const     const是C语言中保留的一个关键字,它用来限定一个变量是只读的,即不可变的。程序中使用const可以在一定程度上提高程序的健壮性,但是程序中使用过多的const,可能在对代码的阅读时增加一定的难度。    (1)用const修饰一般变量       
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-36434