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helloPe的android项目实战之连连看—实现篇(三)
前面两篇“实现篇”已经将程序后台框架基本实现了,今天将涉及程序的activity类,在这个类中,为了有一个比较好的视觉效果,将介绍一些android中动画效果,依靠animation来实现,以及简单介绍android中自定义dialog的实现;首先看一下游戏界面运行时的效果图(程序中图片使用了网
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52245 
helloPe的android项目实战之连连看—实现篇(二)
文接上回,之前介绍了项目的架构,进行了功能的分析,同时进行了BoardView类及时间控制类的开发及几个几口的介绍。这次我们将完整的实现游戏棋盘的绘制与touch事件的处理,以及游戏核心算法中连接算法、hint自动帮助算法与判断是否无解算法的实现。这些代码的处理都在继承自BoardView类的GameView类中。 首
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52191 
helloPe的android项目实战之连连看—实现篇(一)
在上一篇文章helloPe的android项目实战之连连看—设计篇中,我们进行了对android中连连看的项目的设计,包括功能模块的划分以及核心算法的设计。此文章接上文对android平台连连看程序进入实现阶段。在此项目中,根据上文中对于功能的分析,我们将实现以下类(下面即是工程的文件目录):  
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52187 
helloPe的android项目实战之连连看—设计篇
此篇为本系列文章第一篇,只为记下android小项目的是设计,实现过程。本文将首先介绍连连看项目的设计,以及涉及到的相关的内容与项目中所需算法. 本系列文章记录只是为了增加android项目实战经验,将所学的知识用于相应的项目开发当中。首先介绍一下android中连连看项目的架构及所用到的技术进行简要分析,框架基本如下
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52178 
helloPe的android项目实战之连连看
此篇为第一篇,本系列文章只为记下android小项目的是设计,实现过程。本文将首先介绍连连看项目的设计,以及涉及到的相关的内容与项目中所需算法研究算法。 本系列文章记录只是为了增加android项目实战经验,将所学的知识用于相应的项目开发当中。首先介绍一下android中连连看项目的架构及所用到的技术进行简要分析,框架
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52175