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1+1 >, =, <2 ? 软件工程之结对编程pair-programming
1+1 &gt;, =, <2 ? 记软件工程之结对编程pair-programming 顾名思义,结对编程技术是一个非常简单和直观的概念:两位程序员肩并肩地坐在同一台电脑前合作完成同一个设计。一个很有意思的问题是,这种编程方法能够带来必然的好处吗?两位程序员的时间、精力和能力各为1,那结对编程能使产
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WebKitGTK+ 编译
      从上周日开始准备Webkit的开发,首先遇到的困难便是Webkit编译的问题。从Webkit.org上下载过,是一个有Qt工程文件的版本,在SLED11sp1上由于Libqt-delev对mesa的依赖引起很多问题。主要是降低版本会引起很多文件版本需要降低的
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-42849 
C++学习笔记之对文件的操作&lt;1&gt;
===========================前言===========================        我们在编写程序的时候,最密不可分的就是对文件进行相应的操作,我们可以从文件中读取数据,可以将数据保存到文件,可以…&h
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-42506 
快速创建 IEqualityComparer&lt;T&gt; 和 IComparer&lt;T&gt; 的实例
几篇相关文章:《Linq的Distinct太不给力了》、《c# 扩展方法奇思妙用基础篇八:Distinct 扩展》、《何止 Linq 的 Distinct 不给力》,建议先看下。 .net 中 IEqualityComparer<T&gt; 和 IComparer<T&gt; 经常在 Linq 和 一些泛
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-42446 
C#中的List&lt;string&gt;泛型类示例
在C#代码中使用一系列字符串(strings)并需要为其创建一个列表时,List<string&gt;泛型类是一个用于存储一系列字符串(strings)的极其优秀的解决办法。下面一起有一些List<string&gt;泛型类的示例,一起来看看吧。   List示例   下面是一个使用C#创建一个新的一系列字
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-42296 
浅谈.NET编译时注入(C#--&gt;IL)
     .NET是一门多语言平台,这是我们所众所周知的,其实现原理在于因为了MSIL(微软中间语言)的一种代码指令平台。所以.NET语言的编译就分为了两部分,从语言到MSIL的编译(我喜欢成为预编译),和运行时的从MSIL到本地指令,即时编译(JIT)。JIT编译分为经济编译器和普通编译器,在这里就不多说了,不是本文的重点。本文主要讨论下预编译过程中我们能
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-42142 
&lt;ctype.h&gt;
       <ctype.h&gt;主要提供两类重要的函数:字符测试函数和字符大小转化函数。提供的函数中都以int类型为参数,并返回一个int类型的值。需要其它类型时再转换即可。        一、字符测试函数:     
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-41735 
MSP430程序库&lt;二&gt;UART异步串口
串行通信接口是处理器与其他设备进行数据通信最常用的方式之一。我的这个程序库是针对MSP430f14系列和MSP430f16系列的,我常用的单片机是这两款:msp430f149,msp430f169。这两款单片机中均有两个增强型串行通信接口,都可以进行同步或是异步通信,甚至169的模块USART0还能进行进行I2C协议通信。在这里,我们只讨论异步串行通信。 硬件介绍: MSP单片机的USART模
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-41298 
基于.NET的分词软件设计与实现V5.0--使用Hashtable和HashSet&lt;T&gt;提高分词效率
上篇使用了SortedList,对分词的性能有了显著的改进,但是有一点偶没有提,那就是构造词典的时间,由于SortedList需要保证元素的有序性,所以对于我使用的20+万的词典来说,构造时间也达到了10秒左右,因此与之前的三个版本相比,虽然分词的性能大幅提升,但总的时间并没有什么改进,所以使用SortedList的方案自然也不可行,那让我们看看之前提到的Hashtable表现如何。 一、Hash
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[原创]我的作品:我的算术24小游戏&lt;Java版本&gt;
下面是我的数据结构的课程设计题目 由于现在还没有验收,所以不好把代码直接附上来,过后一定发上来与大家分享一下,呵呵呵,如果时间可以的话,我会详细的讨论一些细节问题(其中的表达式求值问题我已经写好了,我的博文中可以找到的),呵呵呵,做个总结是很好的 以下是程序运行时的截图,大家可以看看,有什么意见可以留言帮助我改进,谢谢了 使用的是Java Swing编程技术,采用了MVC的设计模式,但是由于
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MSP430程序库&lt;一&gt;综述
转眼已经大三就要结束了,我的大学生活即将结束;由于本人对软件比较感兴趣,毕业之后也许就远离的我的专业(电子信息科学与技术)了;我在大学期间也参加了电子设计竞赛等,在竞赛中我主要负责单片机程序的编写,所以对msp430系列的单片机比较熟悉;在这个系列的文章里,我主要介绍我对430单片机的理解,整理之前写下的程序,产生一个具有一定通用性的430程序库。 我与msp430最初的接触来自机械工业出版社
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-40933 
&lt;着眼现在,展望未来&gt;系列之开发者该如何抉择篇
我不认为做行业软件就成了所谓的“码农”。我享受做行业软件(尤其是与金融相关的应用)的过程,它可以使我不断积累行内知识、锻炼其抓住问题要害的能力,以及从广度和深度的视角去思考问题,为我今后发展打下了坚实的基础。不知道大家有没有发现一个趋势,所有的东西都在Web化,操作系统也一样,看微软这种发展趋势,没准哪天,Windows本身就是一个超级浏览器母器,在D9大会上微软展示了Wi
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使用CSS制作文字环绕图片效果(文字内容包含&lt;li&gt;标签)
1.一般制作文字环绕图片效果。 HTML结构: View Code <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"&gt;<html xmlns="http://www.w3.org/19
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-40504 
&lt;WPF Tile=” 变量 UI 双向绑定”x:Class=&quot;Problem&quot;/&gt;
<TextBox Name="txtAbout" Tag="废话"&gt; 最近才开始正规的学习WPF,以前只是激动,观摩,欣赏,不敢亵玩焉!我这个从游戏而进入编程的顽童,对于Dx自然热心,看过学过,却没有真正用过,曾经YY过如果Dx能用来做开发,那界面一定牛!结果就“我佩服”了。最看了三章《WPF揭秘》,为自己曾经学的走马观花而懊悔不已。WPF与Winfor
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-40168 
分布式系统工程实现:GFS&Bigtable设计的优势
目前,知名度比较高的通用存储系统包括:Google GFS&Bigtable,Amazon Dynamo,Microsoft Azure存储系统及Yahoo PNUTS。其中,GFS&Bigtable,Azure存储系统及Yahoo PNUTS都有总控节点,Amazon Dynamo采用去中心化的P2P设计。   Amazon Dynamo看起来很优美,比如Dynamo论文中提到的
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-39905 
你有 <table /&gt; 强迫症吗?
上次讲到“欲练 CSS ,必先宫 IE”,如果你宫了IE然而还是觉得不得要领,那就该怀疑自己是不是有传说中的table强迫症了。   在CSDN社区上,时不时能够看到一些页面整体布局的问题,要求用div做一些table才能做到的,否则就以此为把柄说XHTML+CSS布局方法不好。其实,首先要做的是改变思维,以适应XHTML+CSS的布局。   面向页面设计而非面向浏览器设计
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-39748 
WPF基础入门&lt;5&gt;__属性系统
Windows Presentation Foundation (WPF) 提供了一组服务,这些服务可用于扩展公共语言运行库 (CLR) 属性的功能。这些服务通常统称为 WPF 属性系统。由 WPF 属性系统支持的属性称为依赖项属性。本概述介绍 WPF 属性系统以及依赖项属性的功能,这包括如何在可扩展应用程序标记语言 (XAML) 中和代码中使用现有的依赖项属性。本概述还介绍了依赖项属性所特有的方
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-39102 
.Net集合类的研究-有序集合(二)-SortedDictionary&lt;TKey,TValue&gt;
从类名就可以看出SortedDictionary<TKey,TValue&gt;和上篇介绍的SortedList一样,都是有序集合,但从类内部的存储结构上看,两者有很大区别,SortedList内部用数组保存,只能算是有序线性表,而SortedDictionary<TKey,TValue&gt;的内部结构是红黑树。 园子里有不少关于红黑树的好文章,已将红黑树分析的很透彻。所以这里不讨
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-38632 
使用MonoDevelop开发GTK#图形界面
Mono一直到现在的2.8已经完全可以胜任一些比较小的项目了,但相关的开发文档与教程一直比较匮乏,中文材料更是屈指可数。虽然Mono与.net很多类库都是通用的,但Mono仍然有为数不少的扩充类库,其中最重要的就是对于GTK二次封装的GTK#图形界面类库了,目前想要开发原生的Mono图形界面程序此类库必不可少。在MonoDevelop里已经支持对于GTK#界面设计的直接拖放,有相关经验的开发人员可
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[MVVM专题]__3.&lt;原创译文&gt;先进的MVVM&lt;第一章&gt;
前言: 嘿嘿抄文章抄多了偶尔也发一篇自己写的,不过本篇仍然不是我的原创lol. 本篇文章翻译一位外国大神JoshSmith写的<Advanced.MVVM&gt;(本人译为: 先进的MVVM). 该文章用MVVM架构设计了一个泡泡游戏.但是在晚上找了很久都没有中文版所以我打算自己翻译一个HOHO.本书一共有8章, 我将利用空闲时间分阶段翻译. 源英文地址: http://wenku.baid
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