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WPF 与Surface 2.0 SDK 亲密接触–LibraryContainer
     最近比较懒惰一直都没写东西,再不写笔里的墨水就快干了。看过前面关于LibraryStack 和LibraryBar 的介绍后,大家可能已经对Library 控件系列有了进一步了解,本篇将继续介绍LibraryContainer,它其实就是LibraryStack、Lib
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52683 
Microsoft Surface控件之LibraryContainer
      今天,我介绍一下LibraryContainer控件,它也是Microsoft Surface2.0当中的一个比较重要的控件,它是一个双视图控件,能在两个视图间任意切换,还可以对当中的项目分组和自定义样式,它也支持非常好的拖放操作。在控制两个视图切换是由两个
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-42752 
山寨UnityContainer.Resolve<T>的实现
听说基于Ioc+AOP编程是在半年前,IoC是个什么,至今没理解太深入,看到一些开源的项目都有用到Unity,interface横行。 试着写了个Demo小试了下Unity,原来是UnityContainer.Resolve<T>来创建对象实例。 从用途上来看,我就觉得Unity是个基于xml配置创建对象实例的地方,而避免在代码里直接引用子类。挺酷的,比工厂模式多了基于配置。 可自己在
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-32325 
SplitContainer控件扩展之收缩面板
前几天路过一个网站时看到一个关于SplitContainer控件美化的文章,实现的效果如图:(直接引用自那个站)     说起这个站看到的这篇文章,我还真是生气。本来觉得这个效果蛮好的,也想学习下。结果这玩意TMD整个一篇废文, 地址在这里    为什么我要生气呢,这边文章只是展示了最终效果,并且贴了一点点无关紧要的代码,连如何实现,什么原理完全木有讲。给我
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-3170 
SplitContainer控件扩展之收缩面板
前几天路过一个网站时看到一个关于SplitContainer控件美化的文章,实现的效果如图:(直接引用自那个站)     说起这个站看到的这篇文章,我还真是生气。本来觉得这个效果蛮好的,也想学习下。结果这玩意TMD整个一篇废文, 地址在这里    为什么我要生气呢,这边文章只是展示了最终效果,并且贴了一点点无关紧要的代码,连如何实现,什么原理完全木有讲。给我
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-3152