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Silverlight+WCF 网络象棋 终极篇 解决重复的消息提示-状态提示(九)
上节留下的问题: 在上一节:Silverlight+WCF 网络象棋 终极篇 解决重复的消息提示(八) 中,我们解决了重复登陆时产生的多次消息的重复提示。不过由此优化产生的另一个问题:全局只有一个实例,在来回的切换房间或进出时,需要重置状态,我们这节来解决这个问题。   在上节的,我留下了几行这样的注释代码: //loginObj.Reset();//roo
http://cyqdata.com/chess/article-detail-3162 
Silverlight+WCF 网络象棋 终极篇 解决重复的消息提示(八)
前言: 最近有网友经常会问,在跟着做象棋对战的通讯中,在重复退出进入的时候,消息会重复出现,本节就这问题进行解说与优化。   一:分析问题产生的原因?   1:首先看App.xaml,里面定义了一个全局客户端回调: public static GameService.ServiceClient client;//回调的客户端
http://cyqdata.com/chess/article-detail-2842