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Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(八)无限伸缩之空间系统
    网游今朝,抄袭当道,唯创新与突破方能引导中国网游行业走出囧境。从吸引玩家深入角度出发,更多的网游热衷于初期就让玩家体验到所有技能甚至最顶级装备;另一方面,每款作品开发商均会绞尽脑汁想出多多少少的噱头用于垂涎玩家眼球,比如《梦幻诛仙》所谓的首创“御空飞行系统”;《降龙之剑》的“开启天眼”以及《封神Online》中的
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Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(七)动画特写
Silverlight中的HLSL不仅适用于场景与动画渲染,对于游戏中的角色,我们同样可以利用它制作动画特写。较常见的比如角色传送时的淡入淡出、扭曲变形、幻化呈现等切换动画,当然还有例如角色被DeBuff时所表现出来的放大缩小以及虚弱时的不规则体形等。适当的场合为角色增加动画特写使得游戏更显精致而华丽,当玩家身心愉快的融入其中而流连忘返时,或许正是这些魔幻般的特效在背后默默的飘散着令人迷醉的芳香。
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Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(六)流光追影
依稀记得《奇迹》里为了让装备炫酷“流光”而砸锅卖铁;仍旧迷恋每次的跳跃、冲刺、特写所带来的动态“追影”。岁月流淌,让无数玩家无论花费多少时间与金钱都无怨无悔,依旧那天地合一之特性装备;手握幻象残光之溢彩神器,踏着御风而行的随影擦肩而过,陶醉的不仅仅是自己,亦绝非寂寞... “流光追影” 效果不仅提升了玩家对于装备品质的不懈追求
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Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(四)天气系统
    如同动态光影一样,天气系统同样为2.5D RPG游戏所不可或缺的元素之一。从视觉角度讲,天气系统让游戏场景空间层次分明,立体感更强;从用户角度讲,天气系统赋予游戏更贴近现实的亲历体验,试想下游戏中的花花草草随风而动,云雾缭绕风雨雷电一切来得自然而平滑,玩家即似身临其境般享受;从功能角度讲,不同的气候状况会对角色及魔法效果产生各异影响,极大的提升游戏趣味性。 模
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C#+Winform : Aero 特效的快速搜索框
平时上网都会用到搜索引擎,但是每次都要去打开浏览器,然后打开百度或谷歌。。。   这样做总觉得很烦 ! 为了不让自己能快点搜出东西,我就做了小工具  QuickSearch          其实实现原理很简单: 就是先去找到那些搜索引擎的搜索字符串,例如百度的 http://www.b
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Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(二)纸娃娃系统
    纸娃娃系统,或许大家听起来并不陌生。早在十几年前,当时不论是文字游戏“泥巴(Mud)”或是交友、社交网站,我们只能通过屏幕上的文字来传达与交互信息;随着技术不断进步,2D/3D图形技术高速崛起,通过在基础模型上由客户随意挑选、任意更换各种造型(素材),即可打造出真正属于“自我”独特风格的网络虚拟形象,QQ秀便是我
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Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(一)序言
不得不说的事,过年期间用了两个多星期时间将17173首页所推荐的2010年新测的几乎60多款网游彻底的扫荡了一遍;过瘾哪!确实过瘾,好久没玩网游了,一次让我爽个够。快的2小时就到了40级,还有更快的5小时冲到了80级。感慨啊真想长叹一声:天!现在的游戏咋被整成了这样!于是愤愤写下如此感受,仅当到此一游:国产3D网游质量恒古不变,敢问开发商你自己想吐了没?市场上充斥着更多的依旧是2D/2.5D AR
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解决问题的艺术:半小时编程实现照片的反转负冲特效
如何直接有效的解决问题是一门艺术。我们是做产品、做系统、做服务的,不是玩技术的,需要做的是在最短的时间内以最有效的方式来解决工作中面对的难题。就在刚才,用了半小时不到时间,俺用一种极其简单、直接、有效、霸道的方法解决了照片的反转负冲特效问题。这种解决问题的思路值得总结推广。 反转负冲(反转片)是一种摄影拍摄技术,它通过拍摄后反转冲洗,得到色彩鲜艳的照片,非常养眼。现在都是数码相机了,可以通过图像处理算法来模拟反转片的效果,比如说,“光影魔术手”就提供了5种反转片特效:(1)素淡人像;(2)淡雅色彩;(3)真实色彩;(4)艳丽色彩;(5)浓郁色彩。且看(5)浓郁色彩的效果: 左边是处理前的图像,右边是处理后的图像,可以看到,处理后的图像颜色格外饱满。我目前开发的一款图像处理软件,一个难题就是处理后的照片色彩会变暗,这个反转负冲特效的效果正是我所需要的。 且看“光影魔术手”怎样描绘
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