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步步为营 .NET 代码重构学习笔记 十
步步为营 .NET 代码重构学习笔记系列 步步为营 .NET 代码重构学习笔记 一、为何要代码重构 步步为营 .NET 代码重构学习笔记 二、提炼方法(Extract Method) 步步为营 .NET 代码重构学习笔记 三、内联方法(Inline Method) 步步为营 .NET 代码重构学习笔记 四、临时变量(Temporary Variable) 步步为营 .NET 代码重构学习
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-38820 
步步为营 .NET 代码重构学习笔记 九
步步为营 .NET 代码重构学习笔记系列 步步为营 .NET 代码重构学习笔记 一、为何要代码重构 步步为营 .NET 代码重构学习笔记 二、提炼方法(Extract Method) 步步为营 .NET 代码重构学习笔记 三、内联方法(Inline Method) 步步为营 .NET 代码重构学习笔记 四、临时变量(Temporary Variable) 步步为营 .NET 代码重构学习
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-38684 
步步为营 .NET 代码重构学习笔记 七
一、Introduce Foreign Method(引入外加函数) 动机(Motivation) 在client class 中建立一个函数,并以一个server class实体作为第一引数(argument)。 示例 DateTime newStart = DateTime.Now.AddDays(1);     改为 public Date
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-38600 
步步为营 .NET 代码重构学习笔记 五、移动函数和移动值域(Move Method And Move Field)
Move Method 概述 程序中,有个函数与其所驻class之外的另一个class进行更多交流,调用后者或被后者调用 动机(Motivation) 如果一个class有太多行为,或如果一个class与另一个class有太多合作而形成高度耦合(highly coupled),我们就会搬移函数。通过这种手段,我们可以使系统中的classes更简单,这些classes最终也将更干净利落地实现
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-37996 
步步为营 .NET 代码重构学习笔记 四、分解函数和替换算法(Replace Method And Substitute Algorithm)
Replace Method with Method Object 概述 将这个函数放进一个单独对象中,如此一来局部变量就成了对象内的值域(field),然后你可以在同一个对象中将这个大型函数分解为数个小型函数. 动机(Motivation) 小型函数优美动人,只要将相对独立的代码从大型函数中提炼出来,就可以大在提高代码的可读性. 示例 public int Gamma(
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步步为营 .NET 代码重构学习笔记 三、临时变量(Temporary Variable)
Split Temporary Variable(剖解临时变量) 概述 程序中有某个临时变量被赋值超过一次,它既不是循环变量,也不是一个集用临时变量(collecting temporary variable) 动机(Motivation) 临时变量有各种不同用途,其中某些用途会很自然地导至临时变量被多次赋值.(循环变量)和(集用临时变量)就是两个典型例子:循环变量(loop variab
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-37535 
步步为营 .NET 代码重构学习笔记 二、提炼方法(Extract Method)
动机(Motivation) Extract Method是我们最常用的重构手法之一.当我们看见一个过长的函数或一段需要注释才能让人理解用途的代码,我们就会将这段代码放进一个独立函数中. 有数个原因造成我们喜欢简短而有良好命名的函数.首先,如果每个函数的粒度都很小(finely grained),那么函数之间彼此复用的机会就更大;其次,这会使高层函数代码读起来就像一系列注释;再者,如果函数都是
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步步为营 .NET 代码重构学习笔记 一、为何要代码重构
   最近在学习代码重构,根据自己的学习进度写一个关于代码重构的系列出来,供自己总结提高,也希望能对他人有所帮助。园子里有圣殿骑士的31 天重构学习笔记 给了我很多的启发,自己也在学习《Refactoring improving the Designe of Existing Code》(重构 改善既有代码的设计),希望在代码重构思想上能有自己的心得. 一、为什么要重构(Re
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-37248 
步步为营 .NET 设计模式学习笔记 二十四、Factory Method(工厂方法模式)
概述 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口。如何应对这种变化?提供一种封装机制来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其它依赖该对象的对象”不随着需求的改变而改变?这就是要说的Factory Method模式了。 意图 定义一个用户创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory M
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步步为营 .NET 设计模式学习笔记系列总结
     设计模式我从开篇到23种设计模式的讲解总共花了进两个月的时间,其间有很多读者给我提出了很好的建议,同时也指出了我的不足,对此我表示感谢,正是由于很多读者的支持我才能坚持的写到最后.深深的鞠躬表示我真诚的谢意.   系列导航 步步为营 .NET 设计模式学习笔记 一、开篇(设计模式之泡妞二十三招) 步步为营 .NET 设计模式学习笔
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-36999 
步步为营 .NET 设计模式学习笔记 二十三、Interpreter(解释器模式)
概述 在软件构建过程中,如果某一特定领域的问题比较复杂,类似的模式不断重复出现,如果使用普通的编程方式来实现将面临非常频繁的变化。在这种情况下,将特定领域的问题表达为某种语法规则下的句子,然后构建一个解释器来解释这样的句子,从而达到解决问题的目的。 意图 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一种解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 结构图  
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步步为营 .NET 设计模式学习笔记 二十二、Memento(备望录模式)
概述 在软件构建过程中,某些对象的状态在转换过程中,可能由于某种需要,要求程序能够回溯到对象之前处于某个点时的状态。如果使用一些公有接口来让其他对象得到对象的状态,便会暴露对象的细节实现。如何实现对象状态的良好保存与恢复?但同时又不会因此而破坏对象本身的封装性。 意图 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存
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步步为营 .NET 设计模式学习笔记 十八、Template(模板模式)
概述 变化一直以来都是软件设计的永恒话题,在XP编程中提倡拥抱变化,积极应对。如何更好的去抓住变化点,应对变化?如何更好的提高代码复用?通过学习Template Method模式,您应该有一个新的认识。 意图 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。Template Method使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。[-GOF《设计模式》] 结构图
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步步为营 .NET 设计模式学习笔记 十七、Flyweight(享元模式)
概述 面向对象的思想很好地解决了抽象性的问题,一般也不会出现性能上的问题。但是在某些情况下,对象的数量可能会太多,从而导致了运行时的代价。那么我们如何去避免大量细粒度的对象,同时又不影响客户程序使用面向对象的方式进行操作? 意图 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。[GOF 《设计模式》] 结构图 1.单纯享元模式的结构 在单纯享元模式中,所有的享元对象都是可以共享的。单纯享元
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步步为营 .NET 设计模式学习笔记 十五、Composite(组合模式)
概述 组合模式有时候又叫做部分-整体模式,它使我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以向处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦。 描述Composite模式的最佳方式莫过于树形图。从抽象类或接口为根节点开始,然后生枝发芽,以形成树枝节点和叶结点。因此,Composite模式通常用来描述部分与整体之间的关系,而通过根节点对该结构的抽象,
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步步为营 .NET 设计模式学习笔记 十四、Decorator(装饰模式)
概述 在软件系统中,有时候我们会使用继承来扩展对象的功能,但是由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性;并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合)会导致更多子类的膨胀。如何使“对象功能的扩展”能够根据需要来动态地实现?同时避免“扩展功能的增多”带来的子类膨胀问题?从而使得任何“功能扩展变化”所导致的影响将为最低?这就是本文要讲的Decorator模式。
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步步为营 .NET 设计模式学习笔记 十三、Bridge (桥接模式)
概述 在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度?这就要使用Bridge模式。 桥梁模式是一个非常有用的模式,也是比较复杂的一个模式。熟悉这个模式对于理解面向对象的设计原则,包括"开-闭"原则(OCP)以及组合/聚合复用原则(CA
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-36515 
步步为营 .NET 设计模式学习笔记 十二、Observer (观察者模式)
概述 在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系” ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系。从而实现软件体系结构的松耦合。 一个软件系统常常要求在某一个对象的状态发生变化的时候,某些其它的对象做出相应的改变。做到这
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步步为营 .NET 设计模式学习笔记 十一、Iterator(迭代器模式)
概述 在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不同的职责。Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-36430 
步步为营 .NET 设计模式学习笔记 十、Builder(建造者模式)
  概述  在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法确相对稳定。如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的&ld
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-36425