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ESFramework 4.0 进阶(08)-- 挂接P2P通道
      在ESFramework 4.0 进阶(07)-- 消息同步调用一文中我们介绍了客户端与服务器进行交互的一种常见情况:客户端向服务器发送请求消息,服务器处理完毕后返回应答消息给客户端。还有一种常见情况是,客户端需要发送一个消息给另外一个在线的用户。一般,这样的P2P消息是通过服务器中转的。很多情况下,中转不会有很大的问题,但是对于那种类
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-35200 
ESFramework 4.0 进阶(07)-- 消息同步调用
分布式系统的构建一般有两种模式,一是基于消息(如Tcp,http等),一是基于方法调用(如RPC、WebService、Remoting)。深入想一想,它们其实是一回事。如果你了解过.NET的Proxy,那么你会发现,方法调用和消息请求/回复实际上是可以相互转换的,.NET的Proxy的实现,就是在方法调用的堆栈帧和消息之间相互转换的过程。      在ES
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-35188 
Entity FrameWork 4.1 RC 生成的sql语法性能存在问题
我们在用ORM框架时,框架生成的sql语法的性能是很关键的,在对EF4.1生成的sql语法进行测试时,发现存在性能问题。测试环境vs2010 sp1 + sql server 2008 r2 + Entity FrameWork 4.1 RC 查询1DateTime start = DateTime.Parse("2011-03-01");DateTime end = DateTime.Parse
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-35170 
ESFramework 4.0 进阶(06)-- 正规消息发送器
     在ESFramework 4.0 进阶(04)-- 驱动力:通信引擎(下)一文末尾我们已经将通信引擎以及整个消息骨架流程组装起来了,只要通信引擎一接收到消息,框架就会按照规定的流程进行运转。到这里,自然想到一个问题,如何来发送消息了?没有发送,何谈接收,就更不会有后续的驱动整个消息处理的骨架流程了。   一.发送消息时遇到的问题 &nbs
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-35164 
分享一个面向EntityFramework的代码生成工具(源码)
干WEB开发已经有一年了,感触不少.有时候觉得做XX管理系统,难在搞对需求,难在基础设计,真正要写的代码,很多都是有些机械的,重复的,类似的.自从知道了有一种东西叫代码生成器之后,我就觉得这些事,这些代码应该尽可能的让计算机帮我们做.   昨天编写了一个针对EF(VS08SP1中的版本)的代码生成工具,基本功能已经出来了,在此做个小小的分享.因为模板替换方面,目前的功能比较弱,替换后的结果有针对性
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-35133 
ESFramework 4.0 进阶(03)-- 驱动力:通信引擎(上)
    (ESFramework 4.0 快速上手 系列文章介绍的是属于ESFramework的傻瓜式应用,对于开发一般的通信程序已经足够了,但是如果要构建更高性能更灵活更具扩展性的应用,还是必须要从基础开始了解ESFramework的内核机制。《ESFramework 4.0 进阶》系列是为通向ESFramework内核的一条路。)     在E
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-35130 
EntityFramework自关联设置
一般我们创建一个自关联表,例如Node(NodeId,NodeName,ParentId),NodeId为主键,ParentId添加外键约束,使用vs2010的导入功能就可以自动生成自关联实体,如下图 但是由于各种原因,我获取的表没有设置外键约束,导入数据表后无法自动生成关联和导航属性。这是可以这样来设置, 1,导入实体:使用sqlserver创建一个link表, 2,增加关联
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-35069 
ESFramework 4.0 进阶(02)-- 核心:消息处理的骨架流程
   (ESFramework 4.0 快速上手 系列文章介绍的是属于ESFramework的傻瓜式应用,对于开发一般的通信程序已经足够了,但是如果要构建更高性能更灵活更具扩展性的应用,还是必须要从基础开始了解ESFramework的内核机制。《ESFramework 4.0 进阶》系列是为通向ESFramework内核的一条路。)    
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-35042 
在Entity Framework中使用存储过程(五):如何通过存储过程维护多对多关系?
对于数据库设计来说,多对多(或者一对多)是一种常见的数据关系,比如联系人和地址之间的关系。我们通常采用建立关系表的方式来表示这种关系,比如我们创建一张Contact—_Address(ContactID, AddressID)来存储联系人和地址之间的关系。如果我们最终需要通过存储过程的方式来维护他们之间的关系,该如何做呢?本篇文章给你一个具体的例子来演示如果采用存储过程来建立和删除实体之间的关系。
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-32806 
iframe的onload在Chrome/Opera中执行两次Bug
创建iframe对象,添加load事件, 再将iframe添加到body中。Chrome/Opera中会造成load事件的handler执行两次。 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>iframe的onload在Chrome/Opera中执行两
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-32731 
ESFramework 4.0 快速上手 -- 重登陆模式
在ESFramework框架中基于TCP的服务端引擎(当然也包括Rapid引擎)都采用了这样一条规则:默认情况下,客户端与服务器成功建立TCP连接以后,服务端会从客户端发过来的第一条消息中取出消息头的UserID属性的值,并将其与对应的TCP连接绑定起来。这样,服务端就知道每一个TCP连接所对应的用户UserID,而当我们要求服务端向某个客户端发送消息时,服务端就知道通过哪个TCP连接进行发送了。
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-32708 
The jQuery UI CSS Framework(中文说明)
在项目中经常会用到一些样式什么的,如果使用了jQuery UI那么很多的图标,样式什么的,就可以尽量使用jQuery UI里面已经定义好了的,在此就对jQuery UI中的css做写了下注释,提供自己准备利用jQuery UI的样式来写控件的朋友们,自己也顺带做下记录。  Layout Helpers(布局帮助) .ui-helper-hidden: Applies display:
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-32636 
新版Microsoft All-In-One Code Framework发布下载 - 绑定第二版示例代码浏览器
新版Microsoft All-In-One Code Framework 3月10日发布下载。 下载地址: http://1code.codeplex.com/releases/view/62267#DownloadId=215627   本次发布中,不仅新增了20多个ASP.NET, Silverlight, Windows, IE, WF示例,也绑定了最新的示例代码浏览器: &n
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-32568 
在Entity Framework中使用存储过程(二):具有继承关系实体的存储过程如何定义?
在《实现存储过程的自动映射》中,我通过基于T4的代码生成实现了CUD存储过程的自动映射。由于映射的都是基于数据表结构的标准的存储过程,所以它们适合概念模型和存储模型结构相同的场景。如果两种模型存在差异,在进行数据更新操作的时候就会出错。本篇文章主要介绍当概念模型中具有继承关系的两个实体映射到数据库关联的两个表,如何使用存储过程。 目录 一、创建具有继承关系的实体 二、
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-31806 
在Entity Framework中使用存储过程(一):实现存储过程的自动映射
之前给自己放了一个比较长的假期,在这期间基本上没怎么来园子逛。很多朋友的留言也没有一一回复,在这里先向大家道个歉。最近一段时间的工作任务是如何将ADO.NET Entity Framework 4.0(以下简称EF)引入到我们的开发框架,进行相应的封装、扩展,使之成为一个符合在特定场景下进行企业级快速开发的ORM。在此过程中遇到了一些挑战,也有一些心得。为了向大家分享这些心得,也为了借助大家的脑袋
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-31799 
ESFramework 4.0 快速上手 -- 如何使用自定义消息?
在ESFramework 4.0 快速上手一文中,我们讲述了如何使用Rapid引擎可以快速地上手ESFramework开发,文中介绍了使用ESPlus.Application.CustomizeInfo命名空间下的类可以发送和处理自定义消息,本文我们就通过一个简单的例子来深入讲解如何使用自定义消息。   例子的场景很简单:假设客户端登陆到服务器之后,要求请求加入某个组,服务端收到该请求后,处理该请
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-31797 
在生产环境下,MONO与.NET Framework的性能差别。
     上个月公司项目需要,在腾讯社区开放平台部署了基于mono的腾讯校友应用“公务员考试”。经过一周的观察,发现问题非常大。       我们来看mono在腾讯服务器上的CPU报表。         2月18日到2月2
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-31625 
ESFramework 4.0 快速上手 -- 异常日志
   ESFramework框架(包括ESPlus、ESPlatform)实现时就内置了相对完整的日志功能,几乎所有的异常(Exception)和错误信息都会被记录到日志。通过查看日志记录,我们可以了解到程序在运行的过程中出现了哪些非正常的状况,并且,详细的日志记录可以帮我们迅速定位问题,并解决问题。(关于我对日志记录的更多认识,可以参看我的博文我的架构经验小结(五)
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-31564 
ESFramework 4.0 快速上手 -- 离线消息如何实现?
在ESFramework 4.0 快速上手一文中,主要介绍了如何使用ESPlus.Rapid命名空间中的引擎来快速地构建基于TCP的网络通信系统,即使是使用ESPlus.Rapid来进行ESFramework快速开发,也还有很多可以介绍的内容,于是,我想再多写几篇文章来说明现实通信系统中的一些常见需求如何使用ESFramework快速实现。本文是为第一篇,介绍离线消息的原理和实现。  
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-28617 
数据同步框架MS Sync Framework - IDE快速开发支持Local Database Cache
数据同步框架MS Sync Framework [术语、例子、参考资料、Tips] http://www.cnblogs.com/2018/archive/2011/02/22/1961654.html  数据同步框架MS Sync Framework-不同场景使用例子和简要分析 http://www.cnblogs.com/2018/archive/2011/02/23/1961657
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-28593