最近在做嵌入式MFC的东西,发现普通MFC中的旋转按钮CSpinButtonCtrl中的方法只支持整形的数值,所以网上找了一个支持浮点数的旋转按钮控件CNumSpinCtrl来代替项目中原有的旋转按钮。

 

将“NumSpinCtrl.cpp”和“NumSpinCtrl.h”两文件添加到项目之后。与普通旋转按钮一样,在资源视图里拖一个EDIT和一个普通的旋转按钮,设置EDIT的"Number"以及旋转按钮的"AUTO BUDDY"两属性都设置为TRUE("Set Buddy Integer"不要设置)。再为该旋转按钮控件添加一个"CNumSpinCtrl"的成员变量,此外注意文本框和旋转按钮TAB顺序必须是相邻的才能绑定。

 

在窗体初始化消息事件添加如下代码即可:

    //设置旋转按钮绑定控件的小数点后面的位数
    m_sp->SetDecimalPlaces (2);
    m_sp
->SetTrimTrailingZeros (FALSE);
    
//设置旋转按钮的范围,及增量刻度
    m_sp->SetRangeAndDelta (0.01, 1, 0.01);
    
//设置旋转按钮的当前刻度
    m_sp->SetPos (0.01);

 

控件源码和实例:Spin.rar

 

这个是改过可以在WINCE中使用的:SpinCE.rar

作者: 悠游人生 发表于 2011-07-26 16:49 原文链接

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