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C# 中奇妙的函数–6. 五个序列聚合运算(Sum, Average, Min, Max,Aggregate)
今天,我们将着眼于五个用于序列的聚合运算。很多时候当我们在对序列进行操作时,我们想要做基于这些序列执行某种汇总然后,计算结果。   Enumerable 静态类的LINQ扩展方法可以做到这一点 。就像之前大多数的LINQ扩展方法一样,这些是基于IEnumerable <TSource>序列的操作。
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52697 
【数据库设计】“Max加一”生成主键的注意点
Sql Server数据库的主键设计有多种,比如经典的自增长,欢乐的guid,按照时间生成id(有通过程序生成的方式,还有一种也是通过数据库时间和随机数生成),按照业务模型组合生成有意义的id等等。最近项目中接触到一种模拟自增长自动编号主键的方式,即“Max加一”。 Max加一的原理看上去和自增长是相似的,表的唯一主键也设计成数字型(如bigint)的,只是把自动增长去掉了
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-41462 
基于微软并行计算的工作流解决方案 (4) Cancellation, MaxDegreeOfParallelism 和CacheMetadata
上面的列子我们实现了基于System.Threading.Tasks下面的组件封装的异步并行活动AsyncParallelActivity。 为了完善这个例子我们还要实现一些并行工作流活动的基本功能  1)     设定MaxDegreeOfParallelism (并行数目控制) 2)     支持Canc
http://cyqdata.com/cnblogs/article-detail-40050