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Android实现电量控制降低耗电

Android实现电量控制降低耗电?

如何才能降低Android应用程序的耗电量呢?

如何有效地控制耗电量问题?

这一个接一个的问题,都和电池的电量有关,下面我们进行详细的有关分析:

Android手机的电量都主要消耗在了什么地方?请看下图:

  结果很明显:大部分的电都消耗在了网络连接、GPS、传感器上了。

  换种简单的说法就是:

  1、大数据量的传输。   2、不停的在网络间切换。   3、解析大量的文本数据。

  如何改进程序?

  1、在需要网络连接的程序中,首先检查网络连接是否正常,如果没有网络连接,那么就不需要执行相应的程序。

  检查网络连接的方法如下:

ConnectivityManager mConnectivity;
TelephonyManager mTelephony;
……
// 检查网络连接,如果无网络可用,就不需要进行连网操作等  
NetworkInfo info
= mConnectivity.getActiveNetworkInfo();
if (info == null ||
!mConnectivity.getBackgroundDataSetting()) {
return false;
}
//判断网络连接类型,只有在3G或wifi里进行一些数据更新。  
int netType = info.getType();
int netSubtype = info.getSubtype();
if (netType == ConnectivityManager.TYPE_WIFI) {
return info.isConnected();
}
else if (netType == ConnectivityManager.TYPE_MOBILE
&& netSubtype == TelephonyManager.NETWORK_TYPE_UMTS
&& !mTelephony.isNetworkRoaming()) {
return info.isConnected();
}
else {
return false;
}

   2、使用效率高的数据格式和解析方法。

  通过测试发现,目前主流的数据格式,使用树形解析(如DOM)和流的方式解析(SAX)对比情况如下图所示:

  很明显,使用流的方式解析效率要高一些,因为DOM解析是在对整个文档读取完后,再根据节点层次等再组织起来。而流的方式是边读取数据边解析,数据读取完后,解析也就完毕了。

  在数据格式方面,JSON和Protobuf效率明显比XML好很多,XML和JSON大家都很熟悉,Protobuf是Google提出的,一种语言无关、平台无关、扩展性好的用于通信协议、数据存储的结构化数据串行化方法。有兴趣的可以到官方去看看更多的信息。

  从上面的图中我们可以得出结论就是尽量使用SAX等边读取边解析的方式来解析数据,针对移动设备,最好能使用JSON之类的轻量级数据格式为佳。

  3、目前大部门网站都支持GZIP压缩,所以在进行大数据量下载时,尽量使用GZIP方式下载。

  使用方法如下所示:

import java.util.zip.GZIPInputStream;
HttpGet request
=
new HttpGet("http://example.com/gzipcontent");
HttpResponse resp
=
new DefaultHttpClient().execute(request);
HttpEntity entity
= response.getEntity();
InputStream compressed
= entity.getContent();
InputStream rawData
= new GZIPInputStream(compressed);

  使用GZIP压缩方式下载数据,能减少网络流量,下图为使用GZIP方式获取包含1800个主题的RSS对比情况。

  4、其它一些优化方法:

  回收java对象,特别是较大的java对像

XmlPullParserFactory and BitmapFactory
Matcher.reset(newString)
for regex
StringBuilder.sentLength(
0)

  对定位要求不是太高的话尽量不要使用GPS定位,可能使用wifi和移动网络cell定位即可。GPS定位消耗的电量远远高于移动网络定位。

  尽量不要使用浮点运算。

  获取屏幕尺寸等信息可以使用缓存技术,不需要进行多次请求。

  很多人开发的程序后台都会一个service不停的去服务器上更新数据,在不更新数据的时候就让它sleep,这种方式是非常耗电的,通常情况下,我们可以使用AlarmManager来定时启动服务。如下所示,第30分钟执行一次。

AlarmManager am = (AlarmManager)
context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
Intent intent
= new Intent(context, MyService.class);
PendingIntent pendingIntent
=
PendingIntent.getService(context,
0, intent, 0);
long interval = DateUtils.MINUTE_IN_MILLIS * 30;
long firstWake = System.currentTimeMillis() + interval;
am.setRepeating(AlarmManager.RTC,firstWake, interval, pendingIntent);

  最后一招,在运行你的程序前先检查电量,电量太低,那么就提示用户充电之类的,使用方法:

public void onCreate() {
// Register for sticky broadcast and send default  
registerReceiver(mReceiver, mFilter);
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_BATT,
1000);
}
IntentFilter mFilter
=
new IntentFilter(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED);
BroadcastReceiver mReceiver
= new BroadcastReceiver() {
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// Found sticky broadcast, so trigger update  
unregisterReceiver(mReceiver);
mHandler.removeMessages(MSG_BATT);
mHandler.obtainMessage(MSG_BATT, intent).sendToTarget();
}
};

通过以上四招,基本上可以降低电池的电量开销问题,尽量尽可能的降低Android电量耗电。

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2012/3/8 3:06:34 | android开发教程 | |

#2游客[注册]2012/3/19 13:32:34
请问以上这些代码是不是都添加在哪个文件中的呀
#1游客[注册][59.52.229.*]2012/3/8 9:25:11
呵呵 学习了。。。
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